Seit Februar steht die digitale Bildung in unseren Stundenplänen mit 1 Stunde pro Woche und Klasse.
Die Kinder der Klasse 1/2 nennen sie nach unserem Projekttag die "DigiBOK"-Stunde.
Deshalb hat auch dieser Blog den Namen bekommen.
Projektblog zur digitalen Bildung ab dem 1. Schuljahr
Mittwoch, 21. Februar 2018
Wie alles anfing: Teil 4
Reaktionen im Netz
wie diese hier
sind zu finden auf der Homepage unserer Schule: Auf Facebook und Twitter wird über uns berichtet
wie diese hier
sind zu finden auf der Homepage unserer Schule: Auf Facebook und Twitter wird über uns berichtet
Wie es anfing Teil 2
Nachdem wir in den vergangenen Jahren bereits wichtige Schritte in Richtung
einer fundierten Nutzung digitaler Medien im Rahmen unseres Unterrichts
unternommen haben,
gehen wir nun weitere Schritte:
Ziel ist es ab dem zweiten Halbjahr des Schuljahres die digitale Bildung fest in den Unterricht zu integrieren.
Geplante Säulen des Projektes sind:
- Grundlagen (ab Klasse 1)
wie z.B.Logik und einfache Algorithmen in kindgerechter Form
- Konstruieren und Programmieren (in Klasse 1 und 2)
mit Lego WeDo 2.0
- anwendungsorientierte Projekte mit dem Calliope mini (in Klasse 3 und 4)
Damit ist die Grundschule Karlshausen wahrscheinlich die erste Grundschule in Rheinland-Pfalz und die einzige im Eifelkreis Bitburg-Prüm, an der das Coden/Programmieren mit Hilfe des Calliope Minis Bestandteil des Unterrichts von Klasse 3/4 wird.
Unser Projekttag verlief so:
10: 00 Uhr Beginn
11: 00 Uhr Begrüßung in der Turnhalle
Grußworte: Monika Gierenstein, Rektorin
Moritz Petry, Bürgermeister VG Südeifel
Stephan Noller, Calliope gGmbH
Mario Lukas, Freie Maker, Buchautor
anschließend:
Workshops
- Das 5-Stationen-Spiel:
In fünf Produktionsstationen wird die Funktionsweise eines
Stromkreises erfahrbar, in dem eine eigene Lampe produziert wird
- Calliope mini:
den Einplatinencomputer Calliope kennen lernen und
erste Programmierungsversuche unternehmen
- Löt-Workshop
elektronische Bauteile auf einer Platine
zu einem schaltbaren Roboter-Kopf-Anhänger
verbauen und löten
- Bastel-Raum (für die kleinen Gäste)
-Informationen über unsere bisherigen Projekte
aus dem Bereich Medien und digitale Bildung
einer fundierten Nutzung digitaler Medien im Rahmen unseres Unterrichts
unternommen haben,
gehen wir nun weitere Schritte:
Ziel ist es ab dem zweiten Halbjahr des Schuljahres die digitale Bildung fest in den Unterricht zu integrieren.
Geplante Säulen des Projektes sind:
- Grundlagen (ab Klasse 1)
wie z.B.Logik und einfache Algorithmen in kindgerechter Form
- Konstruieren und Programmieren (in Klasse 1 und 2)
mit Lego WeDo 2.0
- anwendungsorientierte Projekte mit dem Calliope mini (in Klasse 3 und 4)
Damit ist die Grundschule Karlshausen wahrscheinlich die erste Grundschule in Rheinland-Pfalz und die einzige im Eifelkreis Bitburg-Prüm, an der das Coden/Programmieren mit Hilfe des Calliope Minis Bestandteil des Unterrichts von Klasse 3/4 wird.
Unser Projekttag verlief so:
10: 00 Uhr Beginn
11: 00 Uhr Begrüßung in der Turnhalle
Grußworte: Monika Gierenstein, Rektorin
Moritz Petry, Bürgermeister VG Südeifel
Stephan Noller, Calliope gGmbH
Mario Lukas, Freie Maker, Buchautor
anschließend:
Workshops
- Das 5-Stationen-Spiel:
In fünf Produktionsstationen wird die Funktionsweise eines
Stromkreises erfahrbar, in dem eine eigene Lampe produziert wird
- Calliope mini:
den Einplatinencomputer Calliope kennen lernen und
erste Programmierungsversuche unternehmen
- Löt-Workshop
elektronische Bauteile auf einer Platine
zu einem schaltbaren Roboter-Kopf-Anhänger
verbauen und löten
- Bastel-Raum (für die kleinen Gäste)
-Informationen über unsere bisherigen Projekte
aus dem Bereich Medien und digitale Bildung
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