Mittwoch, 21. Februar 2018

Start des Unterrichtprojekts

Seit Februar steht die digitale Bildung in unseren Stundenplänen mit 1 Stunde pro Woche und Klasse.

Die Kinder der Klasse 1/2 nennen sie nach unserem Projekttag die "DigiBOK"-Stunde.
Deshalb hat auch dieser Blog den Namen bekommen.


Wie alles anfing: Teil 4

Reaktionen im Netz


wie diese hier





sind zu finden auf der Homepage unserer Schule: Auf Facebook und Twitter wird über uns berichtet

Wie alles anfing: Teil 3

Impressionen vom Tag:
 
 

 














Wie es anfing Teil 2

Nachdem wir in den vergangenen Jahren bereits wichtige Schritte in Richtung
einer fundierten Nutzung digitaler Medien im Rahmen unseres Unterrichts 
unternommen haben, 
gehen wir nun weitere Schritte:

Ziel ist es ab dem zweiten Halbjahr des Schuljahres die digitale Bildung fest in den Unterricht zu integrieren.

Geplante Säulen des Projektes sind:

               - Grundlagen (ab Klasse 1)
                  wie z.B.Logik und einfache Algorithmen in kindgerechter Form

               - Konstruieren und Programmieren (in Klasse 1 und 2)
                 mit Lego WeDo 2.0

              - anwendungsorientierte Projekte mit dem Calliope mini (in Klasse 3 und 4)

Damit ist die Grundschule Karlshausen wahrscheinlich die erste Grundschule in Rheinland-Pfalz und die einzige im Eifelkreis Bitburg-Prüm, an der das Coden/Programmieren mit Hilfe des Calliope Minis Bestandteil des Unterrichts von Klasse 3/4 wird.

Unser Projekttag verlief so:

10: 00 Uhr Beginn
11: 00 Uhr Begrüßung in der Turnhalle
                Grußworte: Monika Gierenstein, Rektorin
                Moritz Petry, Bürgermeister VG Südeifel
                Stephan Noller, Calliope gGmbH 
                Mario Lukas, Freie Maker, Buchautor

anschließend:

Workshops

- Das 5-Stationen-Spiel:
  In fünf Produktionsstationen wird die Funktionsweise eines
   Stromkreises erfahrbar, in dem eine eigene Lampe produziert wird

- Calliope mini:
 den Einplatinencomputer Calliope kennen lernen und
 erste Programmierungsversuche unternehmen

- Löt-Workshop
  elektronische Bauteile auf einer Platine
  zu einem schaltbaren Roboter-Kopf-Anhänger
  verbauen und löten

- Bastel-Raum (für die kleinen Gäste)

-Informationen über unsere bisherigen Projekte
  aus dem Bereich Medien und digitale Bildung

Wie es anfing: