im Rahmen eines Studientages werden wir am 30.04. u.a. folgenden Schwerpunkt bearbeiten:
- „Analoges Programmieren“
dabei wird es zunächst um Kriterien, Beispiele und eine erste Ideensammlung gehen
danach steht das Recherchieren für das Erstellen einer Sammlung von Materialien auf dem Plan
Es geht in erster Linie um solche Materialien, die für das Übersetzen
abstrakter digitaler Abläufe in die analoge anschauliche Lebenswirklichkeit hilfreich sein können.